@article{Barbosa_Silva_2014, title={Do procedimental à simulação: a partir de onde pensar os jogos digitais}, volume={17}, url={https://www.e-compos.org.br/e-compos/article/view/1065}, DOI={10.30962/ec.1065}, abstractNote={Partindo da compreensão do jogo como programa computacional e delimitando características que permitem compreendê-lo como um ambiente digital, este artigo busca compreender a relação entre as possibilidades do jogador em vídeo games, a construção das regras em um jogo digital e as teorias que tentam definir as propriedades desses jogos, mais próximas à narrativa ou à simulação. Também é discutida a forma de interação emergente ou progressiva, o papel das regras, do aprendizado e dos obstáculos dentro destes jogos.}, number={1}, journal={E-Compós}, author={Barbosa, Rodrigo Campanella Gonçalves and Silva, Regina Helena Alves}, year={2014}, month={ago.} }